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모던 JavaScript 튜토리얼 04 - 객체 기본 - 리뷰

객체, 참조에 의한 객체 복사, 가비지 컬렉션, 메서드와 this, new 연산자와 생성자 함수, 옵셔널 체이닝’?.’, 심볼형, 객체를 원시형으로 변환하기

4.1 객체

  • 객체란?
  • 프로퍼티란?
  • 빈 객체를 만드는 방법에 대해 설명하시오

리터럴과 프로퍼티

  • 프로퍼티를 추가, 삭제, 변경하려면?
  • 트레일링 쉼표란?
  • 상수 객체에 대해 설명하라

대괄호 표기법

  • 대괄호 표기법과 점 표기법의 차이
  • 계산된 프로퍼티란? 사용법

단축 프로퍼티

  • 단축 프로퍼티란?

프로퍼티 이름의 제약사항

  • 프로퍼티 이름에 대한 제약사항에 대해 설명하시오
  • __proto__란?

‘in’ 연산자로 프로퍼티 존재 여부 확인하기

  • 프로퍼티 존재 여부를 확인하는 법에 대해 설명하시오

‘for…in’ 반복문

  • 객체 프로퍼티는 어떻게 정렬되는가?
  • 정수 프로퍼티란?

4.2 참조에 의한 객체 복사

  • 객체와 원시 타입의 차이에 대해 설명하시오

객체 복사, 병합과 Object.assign

  • 객체를 복사하는 방법을 여러 개 말해보라

중첩 객체 복사

  • 깊은 복사, 얕은 복사에 대해 설명하시오

4.3 가비지 컬렉션

가비지 컬렉션 기준

  • 자바스크립트에서 메모리 관리는 어떻게 이루어지는가?
  • 가비지 컬렉터란?

간단한 예시

참조 두 개

연결된 객체

도달할 수 없는 섬

내부 알고리즘

  • mark-and-sweep 알고리즘에 대해 설명하시오
  • 다른 최적화 기법들에 대해 설명하시오

4.4 메서드와 this

메서드 만들기

  • 메서드 단축 구문이란?

메서드와 this

  • this란? 무엇인지 설명하고 사용 예시를 보이시오

자유로운 this

  • this의 동작 방식에 대해 설명하시오
  • 객체 없이 함수를 호출했을 때, this는 어떻게 되는가?

this가 없는 화살표 함수

  • 화살표 함수와 this의 관계에 대해 말해보라

4.5 new 연산자와 생성자 함수

생성자 함수

  • 생성자 함수란? 일반 함수와의 차이는?
  • 생성자 함수를 작성해보시오
  • new 연산자에 대해 설명하시오
  • 익명 생성자 함수란? 사용 이유

new.target과 생성자 함수

  • new.taget 프로퍼티에 대해 말해보시오
  • new가 없이 호출하는 경우?

생성자와 return문

  • 생성자 함수에 return문이 없는 이유는?
  • return문이 있다면?
  • 괄호가 없는 생성자 함수에 대해 말해보라

생성자 내 메서드

4.6 옵셔널 체이닝 ‘?.’

옵셔널 체이닝이 필요한 이유

  • 옵셔널 체이닝이 없다면 어떤 식으로 코드를 작성하는가?

옵셔널 체이닝의 등장

  • 옵셔널 체이닝의 동작 방식에 대해 설명하시오

단락 평가

  • 단락 평가란?

?.()와 ?.[]

  • 옵셔널 체이닝이 연산자가 아닌 이유?
  • delete와 사용할 수 있는가?

4.7 심볼형

  • 자바스크립트에서 객체 프로퍼티 키로 허용하는 자료형은 어떤 것이 있는가?

심볼

  • 심볼은 어떤 때 사용하는가? 심볼값을 생성하라
  • 심볼 이름이란?
  • 심볼은 중복되지 않는가?
  • 심볼을 출력하려면?

‘숨김’ 프로퍼티

  • 숨김 프로퍼티란?
  • 숨김 프로퍼티를 사용해야 하는 이유
  • for..in 반복문과 심볼
  • Object.keys()와 심볼
  • Object.assign()과 심볼

전역 심볼

  • 전역 심볼이란?
  • 전역 심볼 레지스트리란?

시스템 심볼

  • 시스템 심볼이란?

4.8 객체를 원시형으로 변환하기

  • 객체의 자동 형 변환에 대해 설명하시오

ToPrimitive

  • 객체 형 변환을 세 종류로 구분하는 hint란?
  • 세 종류에 대해 설명하시오
  • 자바스크립트에서 형 변환이 필요할 때, 어떤 알고리즘에 따라 어떤 메서드를 찾고 호출하는가?

Symbol.toPrimitive

  • Symbol.toPrimitive 내장 심볼에 대해 설명하고 구현해보라

toString과 valueOf

  • toStringvalueOf에 대해 설명하시오

반환 타입

  • toString, valueOf, Symbol.toPrimitivehint에 명시된 자료형으로 형 변환을 보장하는가?
  • toString, valueOf에서 객체를 반환하면 어떻게 되는가?

추가 형 변환

  • 객체가 피연산자일 경우 형 변환이 일어나는 단계를 설명하시오

참고

객체: 기본

This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.